Gardenia
09/07/2008, 01:27 PM
السّـلام عليكم ورحمة الله ،،
إليكم درسـاً مترجمـاً استخدمتـه في تصميمي الأخير ..
قُمت بالتّعديل عليه قليلاً ،
أي نقطة غير مُفهومة نحـن في الخدمـة ..
Amazing Sunset
التـّالي هُـوَ ما سنقوم بصـنعه خلال هذا الدّرس
http://www.benwatts.ca/wp-content/uploads/2008/03/19-finished.jpg
- رسم أجواء الفجر :
1- إبـدأ عن طريق فتح ملف جديد ، أي حجم ترغب به يُوفي بالمطلوب . سأقوم أنا باستخدام الأبعاد التالية 800*600 .
سنقوم بملئها باللون البني ( #392c1a ) . اللون سيبدو غير منطقي حاليـاً لكن النتيجة ستتغير تدريجـياً .
- إضافة الغيوم :
2. 1 - افتح ملفاً جديدأ بأبعاد ضعف أبعاد الملف الأول على الأقل . كلما كان الملف أكبر ، ستكون الغيوم أصغر . حجم الملف الذي قمت بفتحه هو 1500 * 1500 ، والخلفية لونها أبيض .
2. 2 - اضغط حرف D ، لضبط الألوان أبيض وأسود .
2. 3 - اذهب إلـى : Filter > Render > Clouds
2. 4 - اضغط Ctrl+L كي تفتح لديك شاشة الـ Levels ، أضف بعض الـ Contrast على الغيـوم كالتّـالي :
http://www.benwatts.ca/wp-content/uploads/2008/02/01-levelclouds.jpg
2. 5 - قم بسـحب الغيوم إلى ملفك الأول وغيّر حجمه حتى تراه مُناسـباً
2. 6 - غيّـر الـ Mode إلـى Soft Light وغير الشـفافية ( Opacity ) إلى 15% .
http://www.benwatts.ca/wp-content/uploads/2008/02/02-clouds.jpg
- العشـب :
3. 1 - باستخـدام الـ pen tool قم برسم أرض تبدو كالتلال ، ولونها باللون التـالي (#3d4c1f) على لاير جديدة
3. 2 - Ctrl+ضغطة على طبقة العشب ، ستلاحظ وجود تحديد عليها ، قم بإنشاء لاير جديدة ، وأضف بعض اللون الأصفر (#f4ca49) مستخدماً أداة التدرج اللوني Gradient Tool . غـير الـ Mode إلـى Overlay . لا تُـزل التحديد ، بل أضف الفلتر التالي Filter > Blur > Gaussian Blur بقيـمة 6 . الآن أزل التحديد عن طريق الضغط على (ctrl+D).
http://www.benwatts.ca/wp-content/uploads/2008/03/04-grassafterblur.jpg
3. 3 - الشمس تشرق ، لذا يتوجب علينا إضافة بعض الظلال . Ctrl+ضغطة على لاير العشب لتحديدها ، أنشأ لاير جديدة ، وأضف تدرج لوني أسود يبدأ من أعلى اللاير حتى أسفلها . وغير الـشفافية إلى 45% ، وغير الـ Mode إلى Overlay .
- إضـافة الشّـمس
هُـنا زبدة الدّرس : الشـمس . بدونها لا معنى للدرس كله .
4. 1 - ارسم دائرة بيضاء على لاير جديدة ، واجعلها خلف لاير العشـب
http://www.benwatts.ca/wp-content/uploads/2008/02/07-sunmade.jpg
4. 2 - Ctrl+ضغطة على الدائرة البيضاء ، ثم أنشأ لاير جديدة ( فوق لاير العشب ) وباستخدام الـ radial gradient املأها بلون برتقالي مُصفّر . أزل التحديد باستخدام Ctrl+D . ثم طبّق فلتر الـ Gussian Blur بقيمة 10 ..
http://www.benwatts.ca/wp-content/uploads/2008/02/08-sunradial.jpg
4. 3 - الآن سنضيف بعض اشعاعات الشمس . ارسم مثلث إشعاعي :lol: بشكلٍ يُرضيك على لاير جديدة ، أضف تدرج لوني بلون برتقال مصفّـر
http://www.benwatts.ca/wp-content/uploads/2008/03/09-makearay.jpg
4. 4- ضاعف اشعاع الشمس هذا و لفّه وغير موقع وحجمه بعمليات متكررة حول الشّـمس ، حتى يبدو الشكل واضحاً . غيرّ الـ Mode لكل اللايرات الناتجة إلى Soft Light .. يُمكنك وضع جميع اللايرات داخل مجموعة ( الملف الصغير ) ..
http://www.benwatts.ca/wp-content/uploads/2008/03/10-softrays.jpg
4. 5 - الآن ضاعف لاير قرص الشمس الأبيض . وضعه خلف لايرات اشعاعات الشمس . أحضر الـ Smudge tool وابدأ بعمل اشعاعات صغيرة كما في الصّـورة
http://www.benwatts.ca/wp-content/uploads/2008/03/11-smudgeit.jpg
4. 6 - حوّل شفافية اللاير هذه إلى 20% .
4. 7 - أنشئ لاير جـديدة فوق الشـمس ، وأضف عليها تدرج لوني أبيض كما التالي :
http://www.benwatts.ca/wp-content/uploads/2008/03/12-bigradial.jpg
4. 8 - على نفس اللاير .. استخدم الآن polygonal lasso tool لكي تصنع مثلثات عشوائية مختلفة تتسع حتى نهاية مساحة عملك .. استخدم خيـار الـ Add to selection حتى تصبح قادراً على رسم أكثر من تحديد ..
http://www.benwatts.ca/wp-content/uploads/2008/03/13-fakerays.jpg
4. 9 - لا تُزل التحديد ، وباستخدام أداة الممحاة ، قم بإزالة اللون الأبيض من التحديد ، ثم غيّر الشفافية إلى 21%
http://www.benwatts.ca/wp-content/uploads/2008/03/14-erasegradient.jpg
4. 10 - غيّر Mode الطبقة إلى Overlay . ثم بمضاعفتها ثم دورانها عن طريق (Edit > Transform > Flip Horizontal).
الآن ستكون الشّمس جاهزة
http://www.benwatts.ca/wp-content/uploads/2008/03/15-finalsun.jpg
انتـهى ^__^
إليكم درسـاً مترجمـاً استخدمتـه في تصميمي الأخير ..
قُمت بالتّعديل عليه قليلاً ،
أي نقطة غير مُفهومة نحـن في الخدمـة ..
Amazing Sunset
التـّالي هُـوَ ما سنقوم بصـنعه خلال هذا الدّرس
http://www.benwatts.ca/wp-content/uploads/2008/03/19-finished.jpg
- رسم أجواء الفجر :
1- إبـدأ عن طريق فتح ملف جديد ، أي حجم ترغب به يُوفي بالمطلوب . سأقوم أنا باستخدام الأبعاد التالية 800*600 .
سنقوم بملئها باللون البني ( #392c1a ) . اللون سيبدو غير منطقي حاليـاً لكن النتيجة ستتغير تدريجـياً .
- إضافة الغيوم :
2. 1 - افتح ملفاً جديدأ بأبعاد ضعف أبعاد الملف الأول على الأقل . كلما كان الملف أكبر ، ستكون الغيوم أصغر . حجم الملف الذي قمت بفتحه هو 1500 * 1500 ، والخلفية لونها أبيض .
2. 2 - اضغط حرف D ، لضبط الألوان أبيض وأسود .
2. 3 - اذهب إلـى : Filter > Render > Clouds
2. 4 - اضغط Ctrl+L كي تفتح لديك شاشة الـ Levels ، أضف بعض الـ Contrast على الغيـوم كالتّـالي :
http://www.benwatts.ca/wp-content/uploads/2008/02/01-levelclouds.jpg
2. 5 - قم بسـحب الغيوم إلى ملفك الأول وغيّر حجمه حتى تراه مُناسـباً
2. 6 - غيّـر الـ Mode إلـى Soft Light وغير الشـفافية ( Opacity ) إلى 15% .
http://www.benwatts.ca/wp-content/uploads/2008/02/02-clouds.jpg
- العشـب :
3. 1 - باستخـدام الـ pen tool قم برسم أرض تبدو كالتلال ، ولونها باللون التـالي (#3d4c1f) على لاير جديدة
3. 2 - Ctrl+ضغطة على طبقة العشب ، ستلاحظ وجود تحديد عليها ، قم بإنشاء لاير جديدة ، وأضف بعض اللون الأصفر (#f4ca49) مستخدماً أداة التدرج اللوني Gradient Tool . غـير الـ Mode إلـى Overlay . لا تُـزل التحديد ، بل أضف الفلتر التالي Filter > Blur > Gaussian Blur بقيـمة 6 . الآن أزل التحديد عن طريق الضغط على (ctrl+D).
http://www.benwatts.ca/wp-content/uploads/2008/03/04-grassafterblur.jpg
3. 3 - الشمس تشرق ، لذا يتوجب علينا إضافة بعض الظلال . Ctrl+ضغطة على لاير العشب لتحديدها ، أنشأ لاير جديدة ، وأضف تدرج لوني أسود يبدأ من أعلى اللاير حتى أسفلها . وغير الـشفافية إلى 45% ، وغير الـ Mode إلى Overlay .
- إضـافة الشّـمس
هُـنا زبدة الدّرس : الشـمس . بدونها لا معنى للدرس كله .
4. 1 - ارسم دائرة بيضاء على لاير جديدة ، واجعلها خلف لاير العشـب
http://www.benwatts.ca/wp-content/uploads/2008/02/07-sunmade.jpg
4. 2 - Ctrl+ضغطة على الدائرة البيضاء ، ثم أنشأ لاير جديدة ( فوق لاير العشب ) وباستخدام الـ radial gradient املأها بلون برتقالي مُصفّر . أزل التحديد باستخدام Ctrl+D . ثم طبّق فلتر الـ Gussian Blur بقيمة 10 ..
http://www.benwatts.ca/wp-content/uploads/2008/02/08-sunradial.jpg
4. 3 - الآن سنضيف بعض اشعاعات الشمس . ارسم مثلث إشعاعي :lol: بشكلٍ يُرضيك على لاير جديدة ، أضف تدرج لوني بلون برتقال مصفّـر
http://www.benwatts.ca/wp-content/uploads/2008/03/09-makearay.jpg
4. 4- ضاعف اشعاع الشمس هذا و لفّه وغير موقع وحجمه بعمليات متكررة حول الشّـمس ، حتى يبدو الشكل واضحاً . غيرّ الـ Mode لكل اللايرات الناتجة إلى Soft Light .. يُمكنك وضع جميع اللايرات داخل مجموعة ( الملف الصغير ) ..
http://www.benwatts.ca/wp-content/uploads/2008/03/10-softrays.jpg
4. 5 - الآن ضاعف لاير قرص الشمس الأبيض . وضعه خلف لايرات اشعاعات الشمس . أحضر الـ Smudge tool وابدأ بعمل اشعاعات صغيرة كما في الصّـورة
http://www.benwatts.ca/wp-content/uploads/2008/03/11-smudgeit.jpg
4. 6 - حوّل شفافية اللاير هذه إلى 20% .
4. 7 - أنشئ لاير جـديدة فوق الشـمس ، وأضف عليها تدرج لوني أبيض كما التالي :
http://www.benwatts.ca/wp-content/uploads/2008/03/12-bigradial.jpg
4. 8 - على نفس اللاير .. استخدم الآن polygonal lasso tool لكي تصنع مثلثات عشوائية مختلفة تتسع حتى نهاية مساحة عملك .. استخدم خيـار الـ Add to selection حتى تصبح قادراً على رسم أكثر من تحديد ..
http://www.benwatts.ca/wp-content/uploads/2008/03/13-fakerays.jpg
4. 9 - لا تُزل التحديد ، وباستخدام أداة الممحاة ، قم بإزالة اللون الأبيض من التحديد ، ثم غيّر الشفافية إلى 21%
http://www.benwatts.ca/wp-content/uploads/2008/03/14-erasegradient.jpg
4. 10 - غيّر Mode الطبقة إلى Overlay . ثم بمضاعفتها ثم دورانها عن طريق (Edit > Transform > Flip Horizontal).
الآن ستكون الشّمس جاهزة
http://www.benwatts.ca/wp-content/uploads/2008/03/15-finalsun.jpg
انتـهى ^__^